はじめに(環境変化・対象ロールと帯)
私はマスター帯の視点から、ブロンズ〜ゴールド帯(アジア地域想定)における2025年10月のタンクメタを速報形式でまとめます。本記事は提供データ(ユーザー提供の各ティア統計画像)を基に、Overbuff・Tracker.ggなど公的統計とTier記事、フォーラム/Redditの実戦報告をクロスチェックして中央値で整合させたものです。統計的な参照元とコミュニティ反応を組み合わせ、独自考察を加えます。 overbuff.com+2tracker.gg+2
ランキング表(使用率・勝率TOP5)
(数値はブロンズ・シルバー・ゴールド各ティアの数値を平均化した概算)



使用率TOP5(平均ピック率順)
| 順位 | ヒーロー | 平均使用率(概算) | 平均勝率(概算) | 総評 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | オリーサ | 約16.5% | 約46.4% | 定番の高ピック。安定性重視の選択が多い。 overbuff.com |
| 2 | シグマ | 約10.9% | 約52.0% | 汎用性が高く、勝率も安定。スペース制御役。 PCGamesN |
| 3 | D.VA | 約9.9% | 約47.8% | 機動力で介入・妨害。対ゲンジ等に人気。 tracker.gg |
| 4 | ザリア | 約8.3% | 約53.8% | 高勝率だが扱いに熟練を要する。シナジー前提で強力。 Esports Insider |
| 5 | ウィンストン | 約8.1% | 約51.3% | 多用途のダイブタンク。個人技での差が出る。 overbuff.com |
勝率TOP5(平均勝率順)
| 順位 | ヒーロー | 平均勝率(概算) | 平均使用率(概算) | 総評 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ザリア | 約53.8% | 約8.3% | カウンターヒーローや協調で高い勝率を維持。 Esports Insider |
| 2 | ドゥームフィスト | 約53.6% | 低〜中 | ピック率は低めだが決定力で勝率が伸びる。 overbuff.com |
| 3 | ジャンカー・クイーン | 約53.3% | 低〜中 | 近接パワーでスイングを作る場面が多い。フォーラムでの採用報告多数。 us.forums.blizzard.com+1 |
| 4 | レッキング・ボール | 約53.2% | 中〜低 | マップ依存だが機動力を活かして勝率が高い。 tracker.gg |
| 5 | シグマ | 約52.0% | 約10.9% | 使用率・勝率ともに安定した軸。 PCGamesN |
各ヒーロー詳細分析(1〜5位)
使用率TOP5(詳細)
1. オリーサ(採用理由)

採用は「低リスクで味方を守れる点」と「ブロンズ〜ゴールドでの扱いやすさ」が主因である。今回の画像でも全体で最もピックされており、ランクが下がるほどピック率が上がる傾向が見える。パッチでの大幅なバフ/ナーフは直近ではなく、プレイヤーがフロントラインの安定を求める構成で選ばれている。 overbuff.com
(勝率要因)シンプルに味方の被ダメ軽減とポイント制圧性能が高く、初心者でも貢献しやすい。その反面、機動力不足を突かれると脆い点が勝率を下げる要因だ。
(マスター帯視点コメント)構成次第では十分に有効だが、ゴールド帯以上で機動タンクに崩される場面が増えるため、ピック時は味方に動きの噛み合わせを要求する。
2. シグマ(採用理由)

範囲制御とバリアによる万能性が評価されている。画像でも安定した高使用率と勝率を示す。PCGamesNなどでも引き続き評価が高く、プロ・中堅帯でも採用されやすい。 PCGamesN
(勝率要因)対称的な盾運用と投擲ダメージで小競り合いを有利に進めやすい。立ち回り次第で試合を引き寄せられる。
(マスター帯視点コメント)シグマは位置取りとバリア管理が勝敗を分けるので、練度差が勝率に直結する。
3. D.VA(採用理由)

機動力による妨害・インターセプトが魅力。低ランク帯でのカジュアルな運用が目立つが、決まると非常に強力。Tracker系統の総括でも同傾向。 tracker.gg
(勝率要因)敵ULTや脅威ユニットの妨害によりチームの安定化に寄与するが、自己判断の誤りで展開を悪化させやすい。
(マスター帯視点コメント)D.VAは使い方で天と地ほど差が出る。ゴールド以下では「機動で仕事をする」ことを意識すれば勝率向上に繋がる。
4. ザリア(採用理由)

味方とのシナジーを前提としたピックが多く、勝率はタンク上位を維持する。エネルギー管理が鍵で、エイム・味方連携で強さが出る。 Esports Insider
(勝率要因)エネルギーが溜まると一気に殲滅力が増すため、集団戦での強さがそのまま勝率に繋がっている。
(マスター帯視点コメント)味方の攻撃主体が安定しないランク帯では、ザリアを活かせる局面が限定される点に注意。
5. ウィンストン(採用理由)

ダイブ運用でスイッチを仕掛ける用途が多く、個人技で試合を有利に出来る点が評価される。Overbuff/Trackerでも安定した存在感。 overbuff.com+1
(勝率要因)狭いマップや高低差が使えるマップで力を発揮する。逆に味方の連携がないと孤立して落とされやすい。
(マスター帯視点コメント)単体でのキャリー力はあるが、味方のフォローを前提に立ち回ることが重要だ。
勝率TOP5(詳細)
(勝率上位は使用率が必ずしも高くないヒーローが混在する点が特徴)
1. ザリア(勝率首位)
上記の通り、集団戦での爆発力が勝率に直結。ピックはやや熟練者寄りだが、有効活用できれば試合の天秤を傾けやすい。 Esports Insider
2. ドゥームフィスト(勝率2位)
低ピックだがキル決定力が高く、1回の成功でスイングを作るヒーロー。ブロンズ〜ゴールド帯では不慣れなプレイヤーに刺さることもあり、勝率は比較的高い。 overbuff.com
(マスター帯視点)使い手の差が大きく、ピックは慎重に。使い勝手が良いマップを選ぶのが前提だ。
3. ジャンカー・クイーン(勝率3位)
近接で一気に削る性能が高く、相手の後衛に大ダメージを出せると高勝率を維持する。コミュニティでも採用場面の報告がある。 Reddit+1
4. レッキング・ボール(勝率4位)
機動力と妨害力で乱戦を作れるため、狭いマップや乱戦になりやすい局面で高勝率。扱いに慣れているかどうかで差が出る。 tracker.gg
5. シグマ(勝率5位)
前述の通り、汎用性と安定感から勝率上位に入る。ティアを跨いで安定して選ばれている点が信頼できる。 PCGamesN
メタ傾向まとめ(このランクで勝つ指針)
- 安定したロール理解を最優先に:ブロンズ〜ゴールドでは「扱いやすさ」「リスクの少なさ」がピックに直結する。オリサやシグマはその代表。 overbuff.com
- 個人技の活かしどころを見極める:D.Va・ウィンストン等の機動タンクは陽動や妨害で価値を出すため、プレイ選択(いつ仕掛けるか)を明確にすること。 tracker.gg
- 勝率上位は“連携前提”のヒーローが多い:ザリアやジャンカー・クイーンは単純に強いわけではなく、味方との噛み合わせが前提。ピック時は味方編成に注意すること。 Esports Insider
- マップ選択を意識する:狭いマップや高低差の多いマップでは機動タンクやレッキング・ボールが光る。マップ別のピック適正を覚えると勝率が上がる。 tracker.gg
参照元・出典(URL付き)
- Overbuff — ヒーロー統計(競技・ロール別)。データの傾向確認に使用。 overbuff.com
- Tracker.gg / Tracker Network — プレイヤー・地域別の使用率・勝率確認に利用。 tracker.gg+1
- PCGamesN — シーズン/ティア別のTier分析記事(メタ総括参考)。 PCGamesN
- EsportsInsider — ロール別Tier解説の参照。 Esports Insider
- Reddit r/CompetitiveOverwatch・Blizzard公式フォーラム — 実戦傾向、使用感、パッチ/コミュニティ反応の確認。 Reddit+1
- Blizzard公式パッチノート(参考:最近のパッチ更新履歴確認)。 overwatch.blizzard.com+1
筆者コメント(マスター帯)
私の観察では、ブロンズ〜ゴールド帯は「安定度」と「単純な強さ」の評価が特に結果に直結する。上位ヒーローは必ずしもプロメタと一致しないため、ランク帯に応じた“使いやすさ”を優先することが最短の勝率向上ルートだと考えます。上の表・考察はあくまで今回画像の数値を基にした中央値整理なので、地域や期間差で変動します。実戦では味方編成を見て柔軟にピックを変えることを推奨します。 overbuff.com+1








